保险公司瞄准虚拟财产游戏角色也能买保险
近期,连续两家保险公司推出针对个人用户的网络虚拟财产保险,分别是针对游戏装备的游戏道具保险,以及针对游戏装备交易过程安全的虚拟财产险。这意味着游戏玩家也可以给自己的角色上保险了。10万玩家投保“游戏装备交易”
今年5月,国内一家虚拟物品交易平台联合保险公司共同推出了虚拟财产险业务,以保障网络游戏玩家虚拟财产的交易安全。当用户在平台交易物品时,买方可选择对所买装备进行投保选项,一旦当该装备出现卖家恶意找回等问题,保险公司将全款赔偿给受害者。
一个月后,另有一家网络公司为旗下游戏的玩家推出“游戏道具保险”。玩家购买保险的装备一旦出现被盗、被毁等问题,即可寻求赔偿。网络虚拟财产保险此前曾有先例,但都是针对游戏公司,而不是单独的玩家。数据显示,交易安全保险推出后第一个月,就有10万多网络玩家购买。四成以上游戏玩家曾“丢失财产”
目前,网络游戏中的游戏账号、游戏币及游戏装备等网络虚拟财产均为网络市场上的重要交易对象。数据显示,40%以上的网络游戏玩家有过网络虚拟财产丢失的经历。沈阳玩家周伟告诉北国网、辽沈晚报记者,他曾在别的玩家处买了一个高级游戏账号,但等他花了几个月辛辛苦苦炼级之后,卖方用当初的注册资料轻松将账号收归己有,“损失的不光是装备价值,还有时间和感情,但根本找不回来,也没法维权,因为账号本来就是别人的。”第三方鉴定或成虚拟财险趋势中国电子商务研究中心高级分析师张周平对北国网、辽沈晚报记者表示,基于中国互联网的迅猛发展、网络安全性不断提高,当保险公司能够通过技术了解控制网络风险时,虚拟财产的保险就会大范围出现。张周平称,与传统保险不同,虚拟财产保险的损失鉴定如果由保险公司单方进行,较不公平。
目前保险公司多采取与第三方鉴定机构进行合作的方式,这可能会成为未来的趋势。三因素制约虚拟财产保险发展中国电子商务研究中心特约研究员、北京市惠诚律师事务所知识产权部副主任赵占领对北国网、辽沈晚报记者表示,从现状来看,网店账号、即时通讯账号、电子邮件地址、网游账号、虚拟道具、微博等通常意义上的虚拟财产已经具有财产的属性,凝结着用户的情感、时间、劳动甚至金钱,但这些虚拟财产目前仍不是法律意义上的财产。
上海福一律师事务所知识产权律师周宾卿则表示,现在还没有相关虚拟财产保护立法的推出。除立法制约之外,虚拟财险的保费较少,骗保的条件又相对简单,这或使保险公司盈利有限甚至亏损,从而放弃这一市场。
北国网、辽沈晚报记者发现,其中一款保险采用“投保箱”的形式,分为三类格子,每一类格子可购买10份保险。保费分1元、10元、100元三档,保额从200元至3万元,但真正投保100元的玩家很少,难比动辄上千上万的传统保险。另外,在非实名制的网络游戏市场中,不论是装备和游戏账号被盗都很难界定,如果持有人故意将号码密码告诉其他人,从技术上很难判断。
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